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让视界“活”起来 3D Vision立体眼镜

2009-03-11艾晓 牛唱《微型计算机》2009年3月上

想身临其境感受《使命召唤》的震撼、《极品飞车》的爽快吗?想体验电影中子弹飞出,恐龙扑面而来的刺激吗?想观赏跃然于屏幕的立体图片吗?一套全新的3D立体显示系统就能满足你的这些幻想,这就跟随我们一起让你的视界“活”起来。

去年曾火爆一时的电影《地心历险记3D》在国内掀起了一股3D立体影像的流行风潮,一时间大家开始关注起3D立体影像的发展。现在电脑玩家或许会有疑问,什么时候我们能在电脑上玩立体游戏、看立体电影?

其实此前已不乏相关产品,思民就在去年推出过能显示三维立体影像的3D显示器,但由于价格高昂、支持游戏的匮乏,并没有掀起太大波澜。随着时间的推移,IT厂商在显示3D立体化的道路上并没有停止脚步。随着NVIDIA的GeForce 3D Vision立体眼镜正式发售,3D立体化的生活似乎又离我们更近了一步。套装价699美元的3D Vision立体眼镜搭配一台刷新率达到120Hz的LCD显示器,即可让显示器呈现立体的游戏、电影以及图片效果,折合不到5000元人民币的整套价格堪称是目前为平民化的3D显示系统。《微型计算机》作为国内率先获得3D Vision立体眼镜以及支持120Hz刷新率的优派VX2265wm LCD显示器样机的媒体,在第一时间对它们进行了深入的体验。想感受更为“真实”的画面,想了解产品背后的故事吗?下面就请跟随我们走近神奇的3D立体显示世界吧!

从平面到立体—揭秘3D Vision的魔术

还记得小时候曾经流行过的3D立体图片吗?一个人抱着一本满是花花绿绿图片的册子,一看就能看半天。它并不需要任何辅助设备,仅凭肉眼做斗鸡眼就能将图片上的画面立体化。它的原理是利用两个不同角度的同一画面,左右并排在一起,而观看者将自己双眼的焦距聚焦到图片的后方或前方,让左右两边的影像重叠,就产生出立体的感觉。


NVIDIA 3D Vision立体眼镜成像原理图

我们在电影院看的3D立体电影其实就是利用了这一原理,只是我们不再需要辛苦地做斗鸡眼了,各种实现3D立体成像的技术让我们能更轻松地观看到3D立体效果。而3D Vision立体眼镜就是基于了其中的偏振滤光技术,它的原理在于将实时运算出的左右交迭的画面呈现在同一屏幕上,以超过人眼可以分辨出的高频率进行切换,这时将同步信号传输到特制的眼镜上,眼镜能够将镜片调成不透光的黑色,来分别遮蔽人的双眼,这样就能让两只眼睛看到角度不同的两幅画面。即当屏幕播放左眼画面的时候右侧镜片变黑,切换一次后,屏幕播放右眼画面的时候左侧镜片变黑。在高速的切换中人眼是感觉不到闪烁的,只会觉得画面变得立体起来。所以,除了眼镜必须是特制的外,它还要求一台具有足够高刷新率的显示设备。根据要求,左右眼的输出画面都必须提供至少每秒60帧的画面,因此显示设备的刷新率要达到120Hz或以上才能满足要求。

实现3D立体显示 你需要它们

讲了这么多相关的原理与知识,下面就该轮到主角登场了——来自NVIDIA的3D Vision立体眼镜以及优派VX2265wm LCD显示器。

新运动墨镜?NVIDIA 3D Vision立体眼镜


酷似运动墨镜的NVIDIA 3D Vision立体眼镜

NVIDIA 3D Vision立体眼镜比我们在电影院所戴的偏振眼镜要精致得多,充满时尚感的3D
Vision眼镜很像一款运动墨镜,很难想像它内置有各种电子零件。为了提高佩戴的舒适度,NVIDIA还随眼镜附送了三种不同规格的橡胶鼻托,我们可以根据自己的鼻型选择适合的鼻托,加上它本身份量相当轻巧,戴上后鼻梁及耳朵也不会有明显的压迫感。


左框架处的开关及状态指示灯,下面还有USB接口,用来充电

3D Vision立体眼镜与电脑的通信为无线方式,通过连接在电脑上的红外接收器进行信号的传输。实际使用中,即使我们坐在距离接收器3米以外的地方,眼镜同样能正常工作。它的电池内置在镜架中,通过USB接口充电,每次充满电后能使用40小时,电池的续航能力不错。

为什么有人看3D立体影像会头晕?

在观看3D立体电影或玩3D游戏时,有些用户会产生头晕、恶心等状况。那么观看3D立体影像会不会对眼睛造成伤害?为何会让有些人感觉头晕?就这些问题,我们特别采访到重庆爱尔眼科医院准分子专家周奇志女士,下面就让我们听听专家是怎么说的。


重庆爱尔眼科医院眼科专家周奇志女士

首先3D立体影像是不会对眼睛造成伤害的,在人眼同时观看物体时,将左右眼看到的不同画面成像在视网膜上,然后再传递到神经中枢,后产生对物体形状,颜色,运动和空间相对位置的认识。3D立体影像是利用人眼的三维空间视觉也就是立体视,一个具有正常立体视锐度的人配戴偏振眼镜,因为交叉视差的作用就能感觉到电影画面成立体像,一般的偏振眼镜只要没度数是不会导致头昏的,如果观众的立体视觉或融像功能比较差,那长时间使用可能会导致头昏,恶心等现象。

灵感来自水晶鞋?优派VX2265wm LCD显示器


能实现120Hz刷新率的优派VX2265wm LCD显示器

VX2265wm和优派新VX系列的其它产品在外观上看不出任何区别。它与一般产品唯一的区别就在于它能支持120Hz的刷新率,这是搭配3D Vision眼镜的显示设备的必备要求。


左图:玛雅金字塔般造型的红外接收器,NVIDIA标志处为开关,开启后会发出绿光;右图:接收
器背部一览,滚轮用来调节3D画面的深度,左边USB接口连接电脑,右边接口连接投影机、电视

 优派VX2265wm产品资料

 尺寸

 22英寸

 佳分辨率

 1680×1050

 亮度

 300cd/m2

 对比度

 1000∶1

 刷新率

 60Hz/120Hz

 灰阶响应时间

 3ms

 接口

 DVI-D接口

 价格

 4999元


左图:隐藏式的4个OSD按键手感不错;
右图:不规则的底座造型很有新意,金属配重相当有份量

如何让屏幕“活”过来

好了,介绍完原理以及相应的设备后,我们就要开始一步步实现3D立体显示了。

你还需要些什么?

3D Vision立体眼镜和刷新率达到120Hz的显示设备当然是必不可少的。包括优派VX2265wm在内,目前支持的显示设备还有三星2233RZ显示器、三菱L65-A90电视以及DepthQ的投影机产品HD 3D Projector。显卡方面,只要是NVIDIA GeForce 8系列及以后的产品都能支持。除了这些硬件外,要实现立体显示,显卡与LCD显示器之间连接的数据线也是不容忽视的。我们可以看看
VX2265wm随机配送的DVI-D数据线与其它大部分LCD显示器标配的DVI-D数据线有什么区别。


两种DVI-D线材的接口对比,上方是VX2265wm随机附送的DVI-D数据线

应该很明显吧!VX2265wm的DVI-D数据线有24针,称为DVI-D Dual-Link,而我们常见的DVI-D数据线只有18针。用它们分别连接显示器会有什么状况发生呢?先用VX2265wm的配线连接,没问题,刷新率轻松上到120Hz。再换一般的DVI-D数据线,在120Hz的刷新率下屏幕怎么变成4块了呢?把刷新率降到60Hz显示才恢复正常。所以用来连接显示器的线材一定要使用DVI-D Dual-Link。

让3D Vision“跑”起来

首先,给你的系统装上一个Windows Vista系统吧,3D Vision只能在该系统下工作。然后要做的是安装或升级显卡驱动到ForceWare 181.22版本,之后再安装3D Vision立体眼镜的新驱动
181.25版。而在首次安装完后,我们应该首先进入3D Vision的设置向导,一步一步根据提示对3D Vision眼镜进行各种设置以及测试。全英文的界面可能会对某些用户带来困扰,但好在每个步骤大多都有图示,比较容易理解。


如何打开眼镜的指导


设置好后能在这个测试界面上看到立体的效果

完成了以上的设置并成功看到画面出现立体效果后,3D Vision就已经可以正常工作了。这时只要打开NVIDIA控制面板,就能看到在上面多出了“3D立体视觉”的选项。控制面板上包括了开/关3D立体视觉、调整3D画面的深度(我们将在游戏测试部分为大家深入说明这一功能的作用)、更改3D激光瞄准器等选项。其中3D画面的深度调节还可以在接收器背部的滚轮处调节。


NVIDIA控制面板中的“3D立体视觉”调节界面

在驱动面板中,“更改3D激光瞄准器”是一个很实用的选项。在第一人称射击类游戏中,由于瞄准器是2D贴图,因此不会被渲染成立体画面。这会造成我们在玩游戏时看到的瞄准器有重影,影响瞄准的准确度。而控制面板中的这一选项就是为这类游戏提供一个3D的精准的瞄准器。至于选择哪个瞄准器类型则完全根据玩家的喜好,并不会影响使用效果。


你可以在这里选择自己喜欢的3D瞄准器

我们还可以在控制面板中查看3D Vision与游戏的兼容性,目前官方公布的支持游戏数量已经超过300款。而且在点选游戏后,还能看到对运行该游戏时所需要做的一些特效调整的指导,方便用户轻松地调节到佳的显示状态。

戴上3D Vision游戏开跑

需要说明的是,虽然GeForce 8系列及之后的显卡都能支持3D Vision,但由于3D游戏的立体画面是由显卡的即时运算来呈现的,因此其相当于处理了普通状态时两倍的场景,这对于显卡的负担无疑是加倍了。这点在我们试玩游戏时,测试同一场景下开启/关闭3D立体状态的帧数就能看出。开启3D立体状态下的帧数基本上是关闭时的一半。所以,千元级甚至更贵的中高端显卡才能保证电脑流畅运行大多数游戏,这点是玩家在搭配显卡时需要注意的。

 测试平台

 处理器

 Intel Core i7 920

 主板

 Intel X58

 内存

 DDR3 1333 2GB×3

 显卡

 GeForce 9800GTX+

《孤岛惊魂2》


3D Vision对该游戏的支持是Excellent,代表非常优秀

在剧情模式开头乘车的一段,观察车头或车尾都有很明显的纵深感,有真实乘坐在越野车后排一样的感觉。战斗模式时,手中握的武器不再像平时游戏中的感觉那样平面,而是往屏幕内延伸,挥动匕首或开枪射击时的穿透感更强烈。总得来看在第一人称射击类游戏中,由于视角的原因,在
3D立体画面下的感觉非常真实,带入感强。

《古墓丽影:地下世界》


根据推荐的特效设置能获得更好的显示效果

劳拉在3D Vision下“活”起来了,立体画面带来了更凹凸有致的身材。充满纵深感的走廊,两旁的火焰如真实般燃烧。在四周都是火焰的大厅中,采用从上往上看的视角,会看到纷落的木片和快速落下的燃烧着的火球仿佛要冲出屏幕般,落在脸上。开枪后弹出的弹壳飞落也变得很有空间感。

《极品飞车:无间风云》


对《极品飞车:无间风云》的支持也很不错

用3D Vision玩极品飞车,强烈建议大家切换到驾驶室内的视角,你会感觉面对着一条真实延伸出去的公路,而赛车游戏独有的速度感会让你的体验更刺激畅快。切换到车外的视角,汽车会显得立体而饱满。公路的延伸感随着深度的变大而更明显,汽车的立体感也是如此。但深度太大时,画面会显得很扁,纵深感加强的同时上下空间有被压缩了的感觉,所以为了游戏的真实,也不要一味的追求深度。在与正面开过来的汽车发生对撞时,虽然会感觉到车子扑面而来,但还没有到飞出屏幕的地步。

《魔兽争霸3》


对《魔兽争霸3》的支持为Good,相比之前的几款游戏,细节方面的支持要差一些

像《魔兽争霸3》这样的即时战略类游戏,在3D系统下呈现出的感觉很像一个立体的沙盘。地面凹凸起伏,树木高高耸立。有一个问题就是鼠标会在画面中穿梭,虽然不会像射击类游戏中瞄准器那样对操作的准确性带来影响,但视觉上还是有一些不舒服。

在这里谈一下深度调节的问题。在游戏中通过对深度的调节可以感觉它对画面的3D立体化影响是非常明显的,而且试用中我们也发现深度的高低或许与是否产生头晕现象有一定的关系。


不戴眼镜看到的游戏画面呈现重影

在默认深度15%的情况下,评测工程师在超过半小时的使用后并没有感觉头晕。而当深度调整到70%时,试玩游戏不到10分钟,就感觉到较明显的头晕。当然,一个人出现头晕并不能说明问题,在这里我们还不能妄下判断说深度的高低一定会影响用户的感受。在后面不同用户的体验中,我们也会就这点进行相关的考察。


透过眼镜左右眼各看到清晰的画面

另外在戴着3D Vision眼镜进行游戏时,感觉就跟戴了一副棕色的墨镜差不多,对画面的色彩影响不大,但需要注意的是亮度会降低,如果遇到偏暗的游戏场景会感觉比较费力。所以好能把显示器的亮度调整得较高,这样才能获得更明亮清晰的画面效果。

还去电影院?视频也玩3D立体

我们找来几个3D视频片断进行测试,需要注意的是,用暴风影音、KMPlayer等播放软件播放这些视频,戴上眼镜后是看不到3D效果的,必须用专门的3D视频播放器才行,如Stereoscopic
Player。视频中人物的立体感觉很强,画面前后层次感明显,相比以前到电影院观看《地心历险记
3D》的体验,用3D Vision眼镜观看的视觉舒适度更高,而且画面更清晰。由于视频源的问题,并没有体验到物体飞出屏幕的感觉。相比游戏,电影视频需要专门的版本才能实现3D立体播放,普通的红绿版视频是不行的。

独乐乐不如众乐乐——听听MC评测工程师们的使用感受

为了更准确地描述3D系统所能带来的体验,我们特别找来编辑部的多名同事一起体验,下面听听他们是怎么说的。

主板评测工程师马宇川:

进入游戏感觉一下子像到了一个更真实的空间中,特别是像《使命召唤》这样的游戏,游戏中烟雾,弹壳的飞舞都很有立体感。只是在游戏中切换瞄准模式后,3D瞄准器会移动,影响到瞄准的准确性。眼睛有些酸胀,想流眼泪,但没感觉晕。

CPU评测工程师尹超辉:

游戏画面立体感非常强,当然印象深的还是劳拉了。《极品飞车》里汽车快速经过天桥底、广告牌时周围物体有较明显的飞出感,就像自己坐在车中一样。不过就是在需要看键盘时,戴着眼镜感觉太暗了,看不清楚。玩了这么久,没有晕的感觉。

摄影编辑刘畅:

开《极品飞车》的感觉太棒了,路面跟真的似的,装上方向盘可以在家练车了。套在近视眼镜外的3D Vision不影响观看,也没觉得晕。

如何缓解3D立体影像所带来的眼部疲劳

目前来说除了取下偏振眼镜休息,没有其它方法可以缓解这种不适,所以对于眼睛来说好的办法就是尽量避免长时间的持续用眼,每观看1小时后休息5分钟,不适感明显的用户则应该提高休息的频率。

写在后

OK,下面该总结一下3D Vision眼镜以及整套系统了。

3D立体效果让人惊喜 游戏支持度值得称道

经过这么多人的试用,我们听到多的感受就是“真实”。的确,3D Vision以及这套系统所带来的游戏、电影画面的3D立体化,让使用者体验到了更真实、更具冲击力的画面效果。更重要的是,它在使用舒适度、实现的简单程度上,都超过了我们以往在电影院或在电脑上体验到的3D立体成像方式。当然,值得称道的还有它丰富的游戏支持度,包括对未来新推出游戏的支持,这保证了它很强的可玩性。

价格离主流还有一段距离

虽然3D Vision眼镜暂时还没有在国内上市,但整套系统在国外699美元的售价还是能让我们估计到大概需要花多少钱才能体验到它所带来的3D立体效果。相比以前高高在上的相关设备,可以说3D Vision的门槛已经降到大家跳一跳就能摸到的地步了。不过就目前来看这套3D显示系统的平民化还需打上引号,毕竟接近5000元的售价对大多数用户来说,代价还是有些大,这还没有算为了保证许多游戏能流畅运行的中高端显卡的支出。所以现阶段,3D Vision还应该仅是发烧玩家尝鲜的宠儿,而要真正的平民化、普及化,价格还需有较大的调整才行。

3D立体画面很震撼,游戏支持度高,易用性好。
价格仍然偏高。

3D Vision Q&A

Q:眼睛有近视能用吗?
A:没问题,如果是戴的框架眼睛,直接把3D Vision眼镜套在外面就可以了,不会影响使用效果。
Q:会头晕吗?
A:因人而异,如有不适可适当降低深度。
Q:会看到物体从屏幕飞出来吗?
A:会,但需要游戏或电影视频专门制作了这样的特效才行。
Q:除了120Hz LCD显示器,还能支持其它显示设备吗?
A:还可以支持DLP电视、投影机,但都需要专用的,具体支持情况参见正文。
Q:对显卡有要求吗?支持AMD的显卡吗?
A:NVIDIA GeForce 8系列及更新的显卡都能支持,不支持AMD的显卡。
Q:游戏和电影需要专门制作的版本才能看到3D立体效果吗?
A:游戏不需要,安装普通版本即可,但需要查看设备支持的目录上是否有该游戏。而电影视频则需要为此专门制作的版本才行。

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用户评论

共有评论(6)

  • 2009.04.11 11:44
    6楼

    目前国内已经有售,RMB1499, 前几天在深圳华强北赛格广场前看到搞活动,里边有展示,我也去试用过了,效果还不错!

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  • 2009.03.27 12:42
    5楼

    挺酷,希望它有更大的发展前景!

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  • 2009.03.15 17:14
    4楼

    是不错,不过总戴着那东西也不舒服吧

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  • 2009.03.14 13:49
    3楼

    能支持更多的游戏就好了 另外,AMD会否跟进涅?

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  • 2009.03.12 17:06
    2楼

    一楼的,说的好!!!!到时候你真的要吗???

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  • 2009.03.11 00:08
    1楼

    快点出3DHGAME就好了.

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